Colony Wars
| Développeur : Studio Liverpool | Graphismes : |
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| Editeur : Psygnosis | Sons et musiques : |
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| Année : 1997 | Difficulté : |
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| Genre : Tir | Durée de vie : |
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| Nombre de joueurs : 1 | Note perso : |
8/10 |
Colony Wars est, à ma connaissance, le premier jeu que je qualifierais de "space opera" avec, bien sûr, des batailles épiques de vaisseaux spatiaux, des rafales de laser tout autour de vous et une musique grandiloquente en toile de fond ; mais surtout, un scénario à multiples embranchements articulé autour de nombreuses scènes en images de synthèse, commentées par le narrateur. Le doublage en français est de très grande qualité, surtout dans le premier épisode.
L'histoire se passe dans le futur, vous vous en doutez. L'homme a colonisé différents systèmes solaires et un immense empire s'est formé, dirigé par un tyran sanguinaire : le Tsar.
La flotte du Tsar pille sans vergogne les ressources des colonies pour subvenir aux besoins de son système principal, décadent (notre système solaire). Cela rappelle un peu Dune et Fondation.
Un mouvement de résistance s'est organisé : la Ligue des Mondes Libres, conduite par "le père".
Dans Colony Wars, premier du nom, le personnage principal est un pilote de la Ligue. Il participe aux principales batailles qui amènent à la libération des différents systèmes et à la chute de l'Empire.
Dans sa suite, Colony Wars: Vengeance (1998), le joueur fait toujours partie de la faction opprimée, mais il s'agit cette fois de la flotte impériale ! Les derniers survivants de la puissante armée du Tsar se sont retrouvés prisonniers de leur propre système. Après des années de guerre civile, la flotte se retrouve unifiée par un leader charismatique, Kron. Et la reconquête des colonies recommence... contre la ligue.
Dans son troisième épisode, Colony Wars: Red Sun (2000), les deux factions sont toujours en pleine lutte et vous êtes dans la peau d'un mercenaire indépendant. J'ai moins aimé ce jeu parce que le héros a une personnalité un peu trop appuyée (il se prend pour Bruce Willis), du coup l'immersion ne se fait pas.
L'immersion, c'est le grand point fort de cette série. Le joueur a l'impression de n'être qu'un élément dans une vaste fresque. Pendant les missions, vous voyez souvent d'autres pilotes de votre camp qui mènent leurs propres combats contre des vaisseaux de la flotte ennemie, et vous recevez constamment des messages radio de vos camarades ou des ordres de votre QG.
Enfin, si vous échouez lors d'une mission, vous ne perdez pas de vie, vous n'êtes pas invité à recommencer. L'histoire continue et vos prochaines missions seront influencées par vos précédents résultats, jusqu'à ce que vous atteigniez l'une des nombreuses fins du jeu. La plus mauvaise est bien évidemment la plus rapide à débloquer : il suffit de perdre !
Les images sont tirées de Colony Wars: Vengeance.
Où le télécharger ?
Emuparadise
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